絆日記27 ― 2006年12月23日 23時59分59秒
お昼前からプラボへ。
Pep、NyaRuRu、ひねくれと4人で絆をやる約束をしていたためです。
Pepはともかく他2人はまだ始めたばかりで二等兵。
基本的な約束事や技術をレクチャーしつついざ実戦開始。
初戦だけは自分のわがままで中距離で出させてもらう。
理由はもちろんストライカーを出すため。
心のメインのジム頭180mmキャノンでめでたくフラグ成立->ストライカーGet!!
それ以降はガンダムとストライカーメインで。
ガンダムに乗れば大抵2機くらい相手にすることになるので他3人の負担が
減るかなと。
まあそんなこんなで12戦して勝率50%ほどでした。
こっちは少佐、軍曹、二等兵、二等兵の組み合わせでしたが
それほど階級上のチームとはマッチしなかったのが幸いでした。
似たような階級構成だったり、悪くても尉官と軍曹の組合せとかだったり。
きっと佐官のみのチームとかと当たると目もあてられなかっただろうなー。
やっぱそれなりにマッチングシステムが機能してるんですかね。
とりあえず、敬語を使わないボイスチャットは新鮮で楽しかったw
機会があればまた4人でワイワイやりたいですね。
また忘れていた、最近手に入れた称号シリーズ。
・頼れる老兵(戦闘ポイント10万)
・戦地の番人(撃墜数300)
・戦火の知恵袋(通算勝利数200)
・スピードスター(近距離勝利数)
・技巧派(中距離勝利数)
・タイガー(モバイルポイント10,000消費)
そして称号を「仮面の猫タイガー」にカスタマイズ。正直意味がわからないw
その日、プラボ中野では戦場の絆大会があり開催時間が迫ったため退散。
3人と別れて単身池袋へ。BSGで音ゲーに興じていた86さん・けいさんと合流。
ひとしきり音ゲー(主にポップン)を堪能した後、風風亭で焼肉食べ放題。
いつもどおり他愛のない話をしながら食い、飲みまくってましたとさ。
やっぱいいね、こういう時間は。
Pep、NyaRuRu、ひねくれと4人で絆をやる約束をしていたためです。
Pepはともかく他2人はまだ始めたばかりで二等兵。
基本的な約束事や技術をレクチャーしつついざ実戦開始。
初戦だけは自分のわがままで中距離で出させてもらう。
理由はもちろんストライカーを出すため。
心のメインのジム頭180mmキャノンでめでたくフラグ成立->ストライカーGet!!
それ以降はガンダムとストライカーメインで。
ガンダムに乗れば大抵2機くらい相手にすることになるので他3人の負担が
減るかなと。
まあそんなこんなで12戦して勝率50%ほどでした。
こっちは少佐、軍曹、二等兵、二等兵の組み合わせでしたが
それほど階級上のチームとはマッチしなかったのが幸いでした。
似たような階級構成だったり、悪くても尉官と軍曹の組合せとかだったり。
きっと佐官のみのチームとかと当たると目もあてられなかっただろうなー。
やっぱそれなりにマッチングシステムが機能してるんですかね。
とりあえず、敬語を使わないボイスチャットは新鮮で楽しかったw
機会があればまた4人でワイワイやりたいですね。
また忘れていた、最近手に入れた称号シリーズ。
・頼れる老兵(戦闘ポイント10万)
・戦地の番人(撃墜数300)
・戦火の知恵袋(通算勝利数200)
・スピードスター(近距離勝利数)
・技巧派(中距離勝利数)
・タイガー(モバイルポイント10,000消費)
そして称号を「仮面の猫タイガー」にカスタマイズ。正直意味がわからないw
その日、プラボ中野では戦場の絆大会があり開催時間が迫ったため退散。
3人と別れて単身池袋へ。BSGで音ゲーに興じていた86さん・けいさんと合流。
ひとしきり音ゲー(主にポップン)を堪能した後、風風亭で焼肉食べ放題。
いつもどおり他愛のない話をしながら食い、飲みまくってましたとさ。
やっぱいいね、こういう時間は。
GF全国対戦 ― 2006年11月09日 23時59分59秒
仕事終了後、86さんに誘われたので池袋へ。
待ち合わせ場所のBSGに行ったらギタフリの全国対戦モードをやってました。
話には聞いていたけど、実際に見るのは初めて。
ポップンみたいにオジャマで妨害できないため純粋な地力での得点勝負、
しかも1対1なのでそんな面白くないんじゃないかなーとか思ってたのです。
実際に自分でやってみると結構面白かったわけでw
得点も普通の計算だけでなく、パフェ重視かコンボ重視に変更することもできますし。
自分の場合パフェ重視ならそこそこ勝負になる感じ。コンボ重視はダメっぽい。
ポップンでもそうだったんだけど、他人が選ぶ曲をやるってのはそれだけで新鮮。
どうしても自分が選ぶ曲ってのは固定されていく傾向にあるので
自分が選ばない、でも良い曲を選んでくれると新鮮で楽しいですね。
とりあえずギターフリークス自体が久々だったので全然指が動かなかった。
全盛期がGF2nd~3rd辺りって時点で相当なブランクですがw
というわけで負けまくりなのでした。
負けても1プレイで4曲できるってのはお得感がありますね。
暇を見つけてボチボチやってみたいなーと思います。
…が、最近ホームになりつつある中野にはGFが存在しない罠が(´Д`;)ヾ
待ち合わせ場所のBSGに行ったらギタフリの全国対戦モードをやってました。
話には聞いていたけど、実際に見るのは初めて。
ポップンみたいにオジャマで妨害できないため純粋な地力での得点勝負、
しかも1対1なのでそんな面白くないんじゃないかなーとか思ってたのです。
実際に自分でやってみると結構面白かったわけでw
得点も普通の計算だけでなく、パフェ重視かコンボ重視に変更することもできますし。
自分の場合パフェ重視ならそこそこ勝負になる感じ。コンボ重視はダメっぽい。
ポップンでもそうだったんだけど、他人が選ぶ曲をやるってのはそれだけで新鮮。
どうしても自分が選ぶ曲ってのは固定されていく傾向にあるので
自分が選ばない、でも良い曲を選んでくれると新鮮で楽しいですね。
とりあえずギターフリークス自体が久々だったので全然指が動かなかった。
全盛期がGF2nd~3rd辺りって時点で相当なブランクですがw
というわけで負けまくりなのでした。
負けても1プレイで4曲できるってのはお得感がありますね。
暇を見つけてボチボチやってみたいなーと思います。
…が、最近ホームになりつつある中野にはGFが存在しない罠が(´Д`;)ヾ
最近は ― 2006年09月28日 23時59分59秒
期末の時期ということもあり、平日はわりと遅くまで仕事が多い。
そんなわけで、まっすぐ帰ってFFに入ってもロクに活動できないので
毎日ゲーセンに通ってポップンを1,2回プレイする日々なわけです。
どうも先日の一日ひたすらポップンの日から右手の親指の関節辺りに違和感があって
高難度の曲をやると力加減が出来ず、その部分を痛打して泣きそうになります。
というわけで低難度の曲でフルコンボ、パフェを狙ってひたすら埋めていく日々。
正直、作業感がかなり強いですが普段選ばないような曲をやることになり
それはそれで新しい発見があったり昔の曲を懐かしんだりできるわけです。
それでまあ、やっとNormal譜面のクリア数が100超えたわけですが…
ふと思い立って公式サイトを確認してみたんですよ
ポップン14の収録曲って全部で623曲とかあるんですね(;´д`)
HYPERやEXを含めると1000超えたりするんでしょうね、数えてないですが。
…埋め作業が不毛に思えてきましたw
そんなわけで、まっすぐ帰ってFFに入ってもロクに活動できないので
毎日ゲーセンに通ってポップンを1,2回プレイする日々なわけです。
どうも先日の一日ひたすらポップンの日から右手の親指の関節辺りに違和感があって
高難度の曲をやると力加減が出来ず、その部分を痛打して泣きそうになります。
というわけで低難度の曲でフルコンボ、パフェを狙ってひたすら埋めていく日々。
正直、作業感がかなり強いですが普段選ばないような曲をやることになり
それはそれで新しい発見があったり昔の曲を懐かしんだりできるわけです。
それでまあ、やっとNormal譜面のクリア数が100超えたわけですが…
ふと思い立って公式サイトを確認してみたんですよ
ポップン14の収録曲って全部で623曲とかあるんですね(;´д`)
HYPERやEXを含めると1000超えたりするんでしょうね、数えてないですが。
…埋め作業が不毛に思えてきましたw


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